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Source TV installieren (Windows und Linux)

Source TV einrichten:

Source TV ist von Anfang an auf euren Server installiert. Ihr müsst es lediglich "einschalten". Wie dies geht und wie die verschiedenen Parameter aussehen, seht ihr im folgenden Text...

Source TV Einstellungen:

- Vorbereitung

Ein Source TV nimmt immer einen Server Slot in Anspruch. Dieses solltet ihr immer bedenken und entsprechend anpassen, nicht das ihr auf einmal bei einem 5on5 mit einem 10 Slot Server am Start seid. Wenn ihr sichergestellt habt, dass ihr einen Source TV starten könnt, so legt im Ordner "/cstrike/cfg/ " eine .cfg Datei an, mit dem Namen "sourcetv.cfg ".
Nun schreibt in die sich auch in diesem Ordner befindende "autoexec.cfg" folgendes rein: "exec sourcetv.cfg".

- sourcetv.cfg

tv_enable 1 // Source TV. (1=an 0=aus)

tv_port 27019 // Port deines SrcTV Clienten.

tv_autorecord 0 // Nimmt automatisch ALLE Spiele als SrcTV demos auf.

tv_debug 0 // SrcTV debug info.

tv_delay 60 // SrcTV verzoegerung zum Livespiel in Sekunden.

tv_dispatchmode 1 // ? Dispatch clients to relay proxies: 0=never, 1=if appropriate, 2=always

tv_maxclients 100 // Maximale Zuschaueranzahl auf deinem SrcTV Server.

tv_maxrate 3500 // Maximale Bandbreite die fuer den SrcTV freigegeben werden. 0 = unlimitiert

tv_name "SourceTV" // Name deines SrcTV Servers

tv_overrideroot 0 // Ueberschreibt die SrcTV master root Adresse.

tv_password "" // SrcTV Passwort fuer alle Zuschauer ( "" = Aus)

tv_relaypassword "" // SrcTV relaypassword fuer alle Zuschauer ( "" = Aus)

tv_snapshotrate 20 // Schreibt alle "xx" Serverticks einen Schritt in die Demo. (Nur waehrend SrcTV Demoaufnahmen.)

Starten des Servers:

Wenn ihr die sourcetv.cfg fertig bearbeitet habe, speichert ihr diese. Nun sollte nach einem Restart des Gameservers der Source TV aktiv sein. Ist dies nicht der Fall genügt meist ein einfacher Mapchange nach einem Neustart.

Viel Spaß! ;)